![]() | サイレントヒル ゼロ コナミデジタルエンタテインメント 2007-12-06 売り上げランキング : 79 おすすめ平均 ![]() |
昨日発売された『サイレントヒル ゼロ』を昨日~今日で3時間ほどプレイしてみたのですが…
良くも悪くも洋ゲーのニオイがぷんぷんするんですが…。
まだクリアしていないので詳しいことは伏せますが、
- 武器破壊しすぎ
- ボスモンスターが変に弱い
- 謎解きが簡単すぎる
- 難易度調整&キーコンフィングがない
- 『鏡』さえあればいつでも脱出できる異世界に違和感を感じる
- アレッサタンに萌えられない(なにあのポッチャリツンツンのクソガキは…『1』当時の面影は何処へ…)
ちょっと萎えるわなこれは。
『サイレントヒル 4』から製作チームが海外のチームになっているのは重々承知なんですが、
というのが第一印象。
『これはサイレントヒル“風”のゲームなんだ』と自分に言い聞かせながらゲームをしてますw
そうすれば不思議とこのゲームをやる気になれるんですから不思議。
『サイレントヒル』シリーズは日本より海外で売れてしまったゲームですから、しょうがないと言えばしょうがないんですけどね。
ガイジンに売れるシステムにしないと、本当に売れなくなっちゃうから。
初期作(1~3)からのファンとしては、山岡さんには監修と音楽だけでなく企画・製作にも携わって欲しかったです。(もうそういう立場の人じゃないのかもしれないけど)
わがまま言うと、シナリオ担当の大和久さん、クリーチャー&アートデザインの伊藤さんにも参加して『4』から脱線してしまったサイレントヒルのイメージを軌道修正して欲しかったな、と。
そんなわけで次回作(あるのか?)に期待。



コメントする